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如果一款剧情冒险游戏能够让技能养成保持稳定,并让场景层次和路线回环彼此衔接,玩家在中后期通常更容易形成自己的节奏。

FEATURED GAME

撒谎恶魔与正直修女 正式版

剧情游戏制作教程

不少玩家认为,对动作游戏来说,战斗判定和打击停顿是否协调,往往决定了形成稳定留存。

撒谎恶魔与正直修女 正式版封面
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PC/互动SLG - 电脑游戏

TAGS:

手机剧情游戏

电脑游戏 动作 模拟
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ABOUT THE GAME

剧情游戏Steam页面

内容介绍 更新日志

针对附身于修女的「说谎恶魔」,通过触摸让其身体变得「诚实」并加以惩戒的「驱魔师模拟游戏」

这是一款融合「触摸Live2D × 修女 × 附身题材 × 羞耻心 × 背德感」的FLASH风格游戏!

・动作总数:总计300种以上! ・Live2D模型:共5个(剧情用3个+附加2个)! ・插画数量:3张(不含差分) ・预计游戏时长:1个半小时至2小时左右

嘘吐き悪魔と正直シスター

核心特色

  • 沉浸式游戏体验
  • 精美的视觉效果
  • 丰富的游戏内容
  • 多平台支持
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GAME GUIDE

N/A

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